Inhalt: Oh Schreck! Gefangen im dunklen Tempel hören die Forscher seltsame Geräusche - und werden ständig von einem wilden Affen verfolgt! Unter den Tempelplatten verbergen sich geheime Gänge - aber auch Fallen, aus denen es sich zu befreien gilt. Finden sie die Schlüssel und können gemeinsam aus dem Abenteuer entfliehen? Systematik: Spiel, , ab 8 Umfang: 1 Spielplan, 24 Tempelplatten 24 Hilfsmittel, 4 Forscher, 1 Standort: Spiel Schil EAN: 4005556209637
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